[ATS] 아메리칸 트럭 시뮬레이터 워싱턴 : 프리팹 빌딩

 

본 글은, 2019년 2월 27일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온,

Washington: Prefab building (워싱턴 : 프리팹 빌딩)글의 해석본입니다.

(원문 보러가기)

 

제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다.

 

 

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새로운 맵 확장 DLC가 나올 때마다 새로운 산업 시설 제작이라는 어려운 과제와 맞닥뜨리게 됩니다.

이는 게임 전체의 경제 상황에 영향력을 행사하는 일종의 기반과도 같은 것이라,

통상적인 프리팹 (prefabs)과 비슷한 크기부터 랜드마크에 버금갈 정도로 거대한 모듈형 산업 시설까지 다양하게 제작하곤 합니다.

(모듈형 프리팹은 이전 맵 확장 DLC인 오리건 (Oregon)발트해의 저편(Beyond the Baltic Sea)에서 첫선을 보인 바 있습니다)

 

워싱턴 (Washington) DLC에서는 모듈형 프리팹을 제작함에 있어 다른 방식으로 접근했습니다.

각각의 물류 업체는 업체와 주변 환경에 대한 기본적인 것들을 먼저 제작/구성한 후

주변을 점차 복잡하게 채워감으로써 효율적이고 빠르게 개발할 수 있게 했습니다.

또한, 맵 디자이너마다 접근하는 방법이 다른 만큼 물류 업체는 고유한 디자인을 갖게 됩니다.

 

 

오늘 우리는, 물류 업체의 일반적인 모습을 담은 스크린샷을 공개하려 하며

향후 게시할 포스트를 통해 워싱턴주의 산업 시설을 좀 더 깊이 있게 다룰 계획입니다.

 

 

 

 

 

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아직 워싱턴 DLC에 사용할 프리팹이 제작 중인 거로 볼 때 워싱턴 DLC가 발표되기까지 아직 한참 기다려야 할 것 같지만,

다양한 프리팹이 제작 중인 만큼 좀 더 다채롭고 지루하지 않은 경치를 감상할 수 있게 될 듯 합니다.

 

그나저나 이제 내일이면 3월인데... 유로트럭2는 발표할 수 있을 만큼의 데이터가 모이지 않아 아직 소식을 올릴 수 없다는 이야기를 한 거로 볼 때

유로트럭2 소식은 좀 더 기다려봐야 할 것 같습니다.

(소식이 늦어지는 이유가 발칸반도 전체를 다 구현하느라 정신없이 바빠서라면 좋겠습니다)

 

Comment 16
  1. Favicon of https://seea.tistory.com 시아님 2019.02.28 20:12 신고 address edit & del reply

    새소식 해석 고맙습니다 잘보가요^^

    • Favicon of https://hosii.info 반쪽날개 2019.02.28 20:15 신고 address edit & del

      부족한 글 봐주셔서 감사합니다.
      전과 달리 요즘은 새 소식이 뜸하네요ㅜㅜ

  2. 당근 2019.02.28 20:22 address edit & del reply

    작년에 비추어볼때 역시 빨리 한다고 해도 뭔가 문제가 있다며 연말에나 나오지 않을까 하네요.

    뭐... 맘 편히 연말에 나오겠지 하다가 빨리 나오면 기분 좋게 할 수 있을테니 느긋하게 기다리렵니다 ㅎㅎ

    항상 좋은 해석 감사드립니다 :D

    • Favicon of https://hosii.info 반쪽날개 2019.02.28 21:59 신고 address edit & del

      과연 올해 안에 ATS 맵확장 DLC 2개 출시라는 업적(!)을 달성할 수 있을지 새삼 기대됩니다.
      SCS에서도 확실하게 결정하지 않는 이상 출시일과 관련된 떡밥(!)은 던지지 않으니 차분하게 기다려봐야지요~.
      부족한 글 봐주셔서 감사합니다~.

  3. Style_Trailer 2019.02.28 23:18 address edit & del reply

    우선 오레곤 DLC 때와 크게 차이없는 물류센터들의 텍스쳐나 생김새 등 직전의 패치작 보다는 크게 차이가 없어 프리펩 작업이 길진 않을거 같습니다. 다만 신기한 부분은 스틸샷 4번째 컷은 한국의 흔한 물류센터처럼 생긴 곳이 나오는데 유로트럭에도 없고 지금까지의 미국트럭에도 없었던 물류장이 추가 되는것 외엔 거의 대부분이 오레곤DLC의 작업장과 크게 다르지 않습니다. 트래픽 및 오브젝트 퍼포먼스가 조금 기대되는 사진들이 보이기도 하는데 아마 여기서 시간이 걸 릴지언정 그렇게 DLC 패치의 요소에서 많은 부분을 차지하지는 않으니 이 작업도 곧 끝이 나겠죠? 오늘(2.28_ 스팀 샵 소식에서 워싱턴DLC의 출시예정이 업로딩 됐습니다.
    이말인 즉 이제 마무리작업을 하고 있다는 거겠지요 ㅎㅎ ATS나 ETS2 팀 모두 느림보 작업 및 출시로 팬들에게 신뢰를 잃어버린(?)건 아닌가 싶습니다만
    확실히 작업환경은 더 빨라질 수 있고 더 다양한 많은 작업들을 처리할 수 있다는 정식 피셜이 있는만큼 올해는 품질은 이미 입증 된거고 속도는 다시 믿음을 걸어봐도 될 것 도 같습니다 ㅎㅎ왜인지는 모르겠는데 ATS 팀이 목메는 그 지역의 '식물군과 환경군' 작업 또한 하프윙님의 업데이트 번역 소식중 스크린샷 으로 이미 모두 접해졌으니요 ㅎㅎ 이번엔 빨리 나올 것 같습니다. 다만 차차기 DLC의 출시가 올해말쯤에나 되지 않을까 싶지만요 ㅠㅠ

    • Favicon of https://hosii.info 반쪽날개 2019.03.01 19:00 신고 address edit & del

      지난 오리건 DLC 때 처럼 일부 특징적인 물류 업체들만 새로 만들고 대부분 기존 프리팹을 재활용하지 않을까 하는 생각이 들기도 합니다~.
      그래도 말씀하신 대로 새로 추가되는 물류 업체를 보니 기존과는 다른 형태도 있고 우리나라에서 자주 보일법한 형태도 있어서 기대됩니다.

      도로 디자인, 건물 디자인 등 다양한 분야에서 각각 작업을 진행 중일 테니,
      지금 프리팹을 계속 만든다 해도 결국 완성된 부품을 조립하는 일만 남을테니 최종 완성까지 그리 오래걸리지 않을 것 같기도 합니다.
      (...물론... 발표일이 어찌될지는 시간을 두고 기다리는 수 밖에 없지만요ㅜㅜ)

      욕심이 과한 것 같긴 하지만, 양질의 DLC를 얼른 발표해주면 좋겠습니다~.

  4. 유로트러커 2019.02.28 23:21 address edit & del reply

    가면 갈수록 퀄리티도 높아지니 참 좋네요. 특히 컨테이너항이 기대됩니다.

    유로트럭2 소식이 아직 없으니 다음 소식이 풍성하길 바래야겠네요!
    항상 좋은 소식과 해석 감사합니다~

    • Favicon of https://hosii.info 반쪽날개 2019.03.01 19:01 신고 address edit & del

      최근 발표된 DLC들을 보니 지도 확장보다는 퀄리티에 우선순위를 두고 작업하는 것 같더라구요~.
      ...그나저나 ATS 소식은 꾸준히 올라오는데, ETS2 소식이 올라오지 않아 뭔가 아쉽습니다.
      빠른 시일 내에 ETS2 소식을 접할 수 있으면 좋겠습니다~.

  5. tower 2019.03.02 17:13 address edit & del reply

    개인적으로는 ATS는 풍경 늘리기보다는 기존 맵 수정과 트럭 늘리기에 집중했으면 하는 바람이... 좀 있네요. 풍경 늘리는 것도 좋지만 당장 있는 곳도 도로가 트럭 회전 반경 대비 너무 작아서 계속 트레일러가 벗어나더라구요... ETS 2도 그런 게 트레일러 길이라도 줄여주면 좋겠지만 그것도 아니고...;;; 그리고 트럭도 2개 브랜드의 4개 뿐이라 별로 재미가 없어서 깔았다가 얼마 안하고 삭제했네요;;;

    그나저나 프리팹(Prefab)이란 말이 보이는데 그걸 뭐라고 이해해야 하는 건가요? 모듈형 프리팹은 또 무엇인지 모르겠구요...

    • Favicon of https://hosii.info 반쪽날개 2019.03.02 17:43 신고 address edit & del

      ATS의 최우선적 목표가 미국 본토 구현인듯 하니 지도를 확장하며 부수적인 것들이 추가될 듯 합니다.
      도로가 좁긴 하지만 그래도 유럽보다는 넓고...
      대다수의 유저들이 넓은 도로(!)를 좋아하지 않는 것도 있다 보니 일부러 타이트하게 만드는 것 같습니다~.

      프리팹은 일종의 조립식 건물같은건데,
      여기서는 스크린 샷 속의 물류 업체 오브젝트나 각종 랜드마크, 교량 등의 오브젝트를 의미합니다~.
      기본적인 틀... 그러니까 전체적인 도로망을 구현한 후 도로 주변에 미리 만들어둔 프리팹을 배치하는 형식으로 제작할겁니다.

      모듈형 프리팹은 기존의 프리팹에 연결해서 쓸 수 있도록 만든 일종의 확장 키트(!) 같은거구요~.

  6. 난닥 2019.03.04 10:34 address edit & del reply

    차라리 유로트럭3이라고 해서 프로모드처럼 유럼 전체 DLC, 그리고 좀더 사실적인 그래픽을 강화하여
    높은 시스템을 요구하더라도 유로3으로 나왔으면 좋겠네요.

    • Favicon of https://hosii.info 반쪽날개 2019.03.04 17:31 신고 address edit & del

      새로운 시리즈를 만들어내는 것보다 기존 게임을 개선해나가는 쪽으로 가닥을 잡은듯 합니다.
      어차피 유로트럭3가 나와도 해결해야할 문제였으니 어쩌면 지금처럼 유로트럭2를 개선해나가는게 더 효율적일지도 모르겠네요.

  7. ckt 2019.03.08 23:06 address edit & del reply

    산업시설 프리펩이 오레곤 dlc 일부를 가져온 느낌이 나네요. 하지만 워싱턴주만의 특색있는 산업에 맞게 뭔가 새로운게 나왔으면 좋겠네요.
    그리고 오늘 오랜만에 scs 포럼사이트에 티저관련 게시물을 훝어보다가 우연히 티저사진을 보았습니다. 아마 트럭 튜닝팩과 관련이 있는데 혹시라도 모르니
    스포는 하지않겠습니다.

    • Favicon of https://hosii.info 반쪽날개 2019.03.08 23:13 신고 address edit & del

      아무래도 완전히 새로운걸로만 채우기에는 여러가지로 힘들테니 기존의 프리팹을 재활용한 것들도 있을겁니다.
      이번 워싱턴도 오리건처럼 특색있는 산업시설이 다수 등장할 것 같구요.

      그나저나... 그 트럭 튜닝팩 관련 티저라면... M사 관련 튜닝팩이려나요?

  8. tower 2019.03.12 16:11 address edit & del reply

    참, 그런데 혹시 휠 조이스틱을 샀을 때 그 회전 각도만큼만 유로트럭 내에서도 돌아가게 할 수 있나요? 사실 예전에 로지텍 G27을 중고로 샀었는데 휠이 1080도 조향각이 나오는 상황인데 비해 게임 내에서는 더 돌아갈 수 있다 보니 그게 1:1로 매칭이 안돼서 현실성이 떨어진다고 생각하고 다시 팔은 적이 있었거든요. 물론 책상에 낄 수 없다는 것도 있었지만요...

    그래서 게임 내의 조향각도 1080도만 돌아가게 할 수 있는지가 궁금합니다. 사실 이번에 사게 된다면 로지텍 G29에 트러스트마스터의 기어봉만 별도로 사서 거치대에 고정해 같이 쓸까 하는 생각인데, 그게 안된다고 하면 사실 살 이유가 없을 것 같아서요.

    • Favicon of https://hosii.info 반쪽날개 2019.03.12 20:08 신고 address edit & del

      저는 G29쓰고있는데, 별다른 설정없이 레이싱 휠 핸들 각도랑 게임 내 핸들 각도가 똑같이 움직이더라구요.
      (G27과 G29는 둘 다 900도까지 돌아갑니다. 트러스트마스터 제품이 1080도구요)

      G29 구매 후 버튼에 키 할당하는 작업 외에 조향각 설정 등 다른 작업을 별도로 해준 적은 없으니
      G29 구매하시면 편하게 사용하실 수 있을듯 합니다.

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