[P3D] Prepar3D v5.2 Hotfix 1 변경사항을 정리해보았습니다

 

우리나라 날짜로 지난 7월 1일에 발표된 Prepar3D v5.2 Hotfix 1 (v5.2.22.27615)과 관련하여 눈에 띄는 변경사항을 정리해보았습니다.

 

 

 

1. 도로 벡터에 맞춰 야간 조명 표현

 

 

P3Dv5.2의 기본 도로 벡터에 맞춰 야간에 가로등 조명이 표시됩니다.

 

이 기능은 옵션 중 World -> Scenery Objects의 Road Lights 슬라이더를 조정해 활성 혹은 비활성화할 수 있으며 옵션별 효과는 다음과 같습니다.

 

+ Off : 비활성화

+ Sparse : 고속도로와 같은 주요 간선도로만 표현

+ Dense : 모든 도로 표현

 

 

다만, 다이나믹 이펙트가 아니라 단순한 원형 조명 이펙트이기 때문에 포토 시너리를 사용했을 시 도로망 형태만 표시되며

포토 텍스쳐를 비춰주는 역할은 하지 않습니다.

 

아래는 포토 시너리와 기본 시너리에 Road Lights Effect 옵션을 적용한 스크린샷입니다.

 

 

 

▲ 포토 시너리에 Road Lights 적용

 

 

 

▲ 기본 시너리에 Road Lights 적용

 

 

 

2. 3D 구름 분할 렌더링

 

 

또한, World -> Weather의 Amortize Clouds 옵션을 활성화하면 저사양 PC를 위해 가까운 곳에 있는 구름부터 순차적으로 렌더링합니다.

 

 

하지만, 이는 한 번에 렌더링하느냐 거리에 따라 순차적으로 렌더링하느냐의 차이이기 때문에

로딩할 때 시스템 부하를 줄여줄 뿐 전체적인 프레임 레이트나 퍼포먼스 향상에는 큰 영향을 미치지 않습니다.

 

이 기능은 아직 실험단계입니다.

 

 

 

3. 메뉴 UI 변경

 

 

P3Dv5.2 출시 당시 블랙 스크린 증상의 원인이 되었던 HTML5 UI (비행 화면 내 상단의 메뉴바 형태)를 임의로 적용하거나 적용하지 않을 수 있습니다.

 

단, 이 기능은 Prepar3D 내 옵션에서 전환할 수 있는 것이 아니라

Appdata -> Roaming -> Lockheed Martin -> Prepar3D v5 폴더 내 Prepar3D.cfg 파일을 수정해야 합니다.

 

수정 방법은 다음과 같습니다.

Appdata -> Roaming -> Lockheed Martin -> Prepar3D v5 폴더로 이동한 후

Prepar3D.cfg 파일을 메모장 등으로 불러와서 UseHTML5UI 항목의 값을 바꿔주면 됩니다.

 

 

 

▲ 기존 UI (기본값)

UseHTML5UI=False

 

 

 

▲ HTML5 UI

UseHTML5UI=True

 

※ Prepar3D v5.2 Hotfix1을 설치하거나 Hotfix1으로 업그레이드하면 기존 UI가 기본값으로 적용되며

HTML5 UI를 사용하기 위해서는 앞서 설명드린 대로 Prepar3D.cfg 파일을 수정해야 합니다.

 

 

 

4. Volumetric Clouds 비주얼 변경 적용

 

 

P3Dv5.2 Hotfix1을 통해 Volumetric Clouds의 비주얼이 변경되었고 이를 적용하기 위해서는

Appdata -> Roaming -> Lockheed Martin -> Prepar3D v5 폴더 내 VolumetricClouds.cfg 파일을 삭제해야 합니다.

 

새로운 구름이 정상적으로 적용되었다면 다양한 형태, 다양한 크기의 구름을 감상할 수 있습니다.

 

 

 

▲ 새로운 비주얼의 구름

 

※ Prepar3D를 최초로 설치하는 경우 별다른 설정 없이 새로운 구름이 적용되며

P3Dv5.2 혹은 이전버전에서 P3Dv5.2 Hotfix1으로 업그레이드한 경우 앞서 설명드린 대로 VolumetricClouds.cfg 파일을 삭제해야 합니다.

 

VolumetricClouds.cfg 파일을 삭제한 후 Prepar3D를 실행하면 새로운 구름이 적용된 VolumetricClouds.cfg 파일이 자동으로 생성됩니다.

 

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