[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 이베리안 에너지

 

본 글은, 2020년 7월 30일자로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온,

Iberian Energy (이베리안 에너지)글의 해석본입니다.

(원문 보러가기)

 

제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다.

 

 

* * *

 

 

이베리아반도는 면적을 기준으로 유럽에서 두 번째로 큰 반도이며

이곳에 약 5,300만 명의 주민이 거주하고 있는 만큼 전력 수요도 다른 지역보다 많습니다.

 

그렇다면, 스페인과 포르투갈은 지역민에게 어떻게 충분한 전기를 공급할 수 있을까요?

정부는 석탄 등을 원료로 한 화력 발전을 통해 전기를 생산하기도 하지만, 최근에는 좀 더 현대적인 에너지원을 이용해 전기를 생산하고 있습니다.

 

 

 

 

 

이베리아에서 가장 인기 있는 현대적 에너지 공급원 중 하나로 이베리아의 풍부한 일사량을 활용한 태양광 발전을 들 수 있습니다.

집광판은 많은 마을이나 도시에서 흔하게 볼 수 있는 장비지만, 태양광 발전소처럼 많은 양의 집광판을 사용할 경우 전기 생산 효율이 무척 높습니다.

스페인과 포르투갈에서 사용하는 전기의 상당량은 수천 개의 집광판이 설치된 발전소에서 공급되고 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

이베리아에서 볼 수 있는 또 다른 친환경 에너지원으로 바람을 들 수 있는데, 풍력 발전기는 언덕 꼭대기, 계곡 심지어 해안에서도 찾아볼 수 있습니다.

바람과 고효율의 풍력 발전 터빈에서 만들어진 전기는 무려 1,500가구가 충분히 사용할 수 있을 정도입니다.

 

 

 

 

 

 

 

물론, 이베리아의 다른 산업과의 연계를 위해 앞서 언급한 것과 다른 원료를 사용하는 발전소도 존재합니다.

 

우리는 앞서 소개한 주요 산업을 부각하기 위해 이베리아 DLC 개발에 집중하고 있습니다.

당연히 이베리아 DLC를 통해 앞서 소개한 풍력, 태양열 발전소 등의 새로운 프리팹이 제공됩니다.

 

 

 

 

 

 

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ATS의 콜로라도 DLC 소식에 이어 이번에는 오랜만에 ETS2의 이베리아 DLC 소식이 발표되었습니다.

사실 풍력 발전기는 ETS2 바닐라 지역에서부터 흔히 봐왔던지라 큰 감흥이 없는데,

태양열 발전소는 ATS에서 주로 봐왔던 만큼 태양열 발전소가 어떤 식으로 ETS2 세계에 적용될지 기대됩니다.

 

그러고 보니, 프랑스 DLC를 통해 원자력 발전소가 주요 산업으로 부각된 이후 이렇다 할 발전소 산업이 등장하지 않았는데,

이베리아 DLC를 통해 다시금 전기 생산시설과 관련된 산업을 만나볼 수 있을 것 같습니다.

 

Comment 6
  1. love KH 2020.07.31 19:24 address edit & del reply

    스샷들이 정말 이쁘네요~~ 발매되어서 게임 속에서 봤으면 좋겟습니다~~ 다른 스샷보다도 이번엔 올라온 스샷들은 정말 이쁘네요~^^

    • Favicon of https://hosii.info 반쪽날개 2020.07.31 20:07 신고 address edit & del

      이베리아반도의 기후때문인지 꼭 ETS2와 ATS를 합쳐놓은 것같은 분위기가 들더라구요~.
      말씀하신 대로 경치가 되게 멋지던데, 하루빨리 저 모습을 직접 구경해보고 싶습니다~.

  2. 당근 2020.07.31 23:04 address edit & del reply

    제가 갔었을땐 태양광 발전은 많이 보질 못했는데 많이 바뀌었나보네요. 풍력발전기는 엄청 많았습니다. 특히 스페인 중부 메세타 지역은 이지역 정치인들이 심시티를 현실에서 플레이해보는건가 싶을정도로 많이 보였었어요.
    다만.. 그당시 현지교민분의 이야기로는 풍력발전으로 스페인의 전력량이 감당이 안되어 프랑스의 원전 발전 전력을 끌어오기 때문에 전기료가 비싸다고 하시더라구요. 태양광까지 추가되었다고 해도 전력 효율로 봐서는 크게 달라지진 않았을것 같아요.. ㅎ
    여튼 오랫만에 어마어마한 신재생 에너지 발전기 군집을 구경할 것을 생각하니 두근두근하네요!

    • Favicon of https://hosii.info 반쪽날개 2020.08.02 16:24 신고 address edit & del

      태양열 발전소... 비교적 최근에 만들어서 그랬으려나요?
      대신 풍력 발전기는 엄청나게 많았군요~. 심시티로 느끼셨을 정도였다면 그 수가 어마어마했을 것 같네요.

      아무래도 물류 게임이다 보니 해당 지역의 특색을 부각하기 위해 약간의 과장(?)이 섞여있는 것 같기도 합니다~.
      말씀하신 대로 풍력과 태양광 발전은 규모대비 전기 생산량이 그리 많지 않은걸로 알고 있으니까요~.

      그래도 대규모 친환경(!) 발전시설을 볼 수 있다고 생각하니 기대됩니다~.

  3. liverpool 2020.08.10 21:44 address edit & del reply

    저 본문과는 상이한 내용인데,
    유로트럭에서 트래픽 증가 모드로 개발되어 공유되는 scs파일과 콘솔 수정을 통해cfg파일에서 g_traffic, lod factor traffic을 10으로 하는 작업이 동시에 이루어지면 모드+콘솔의 효과가 나나요?

    • Favicon of https://hosii.info 반쪽날개 2020.08.10 23:12 신고 address edit & del

      해당 모드를 사용해보지 않아서 잘 모르겠지만, 콘솔에서 트래픽 밀도를 올리면 지나가는 차들이 좀 더 많아지기는 하더라구요.

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