Euro Truck 449

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 1.31 오픈베타 시작 (공식 블로그 소식)

본 글은, 2018년 4월 20일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Euro Truck Simulator 2 Update 1.31 Open Beta (유로트럭 시뮬레이터2 1.31 오픈베타 시작)글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 유로트럭 시뮬레이터2 1.31 업데이트의 모든 새로운 기능들은 동일 버전의 아메리칸 트럭 시뮬레이터와 같지만, 다른 부분이 일부 존재하기 때문에 오픈 베타 테스트를 진행하기 전에 며칠 정도 내부 테스트를 진행했습니다. 트레일러 케이블은 아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.31 오픈 베타 버전을 출시할 때 이미 언급하기도 했고 아메리칸 트럭 시뮬레이터와 마찬가지로 유로트럭 시뮬레이터2에도 구현된 시..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 1.31 오픈베타 시작 및 1.31 용 MOD (모드) 다운로드

우리나라 날짜로 4월 20일에 유로트럭 시뮬레이터2 1.31 오픈 베타 버전이 공개되었습니다. 이번 업데이트와 관련된 자세한 내용은 조만간 공식 블로그에 올라오겠지만, 유로트럭2 1.31 업데이트 내용 중 흥미로운 부분이 있어 이 부분을 미리 소개해볼까 합니다. 먼저 유로트럭2 1.31 업데이트 내역입니다. ● 주요기능 + 트럭과 트레일러를 연결하는 전력/공기 케이블 + 거울 렌더링 개선 (머리 위치를 기반으로 한 시야 (FOV / Field of View), 적당히 구부러진 거울) + 랜덤 로드 이벤트 (Random Road Events) + 신형 스카니아 S와 R을 위한 8x4 섀시 + Special Transport DLC를 위한 새로운 경로 (자세히 알아보기) + 신형 스카니아 S와 R 트럭에 M..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 Special Transport DLC 재점검

본 글은, 2018년 4월 16일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, ETS2 Special Transport revisited (유로트럭 시뮬레이터2 Special Transport DLC 재점검)글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 작년 12월에 발표된 유로트럭 시뮬레이터2 - Special Transport DLC는 팬 커뮤니티로부터 매우 긍정적인 평가를 받았습니다. 익히 알고 계시는 대로, 아메리칸 트럭 시뮬레이터에도 이와 유사한 DLC가 제작 중인 가운데, 기존에 제작된 Special Transport DLC도 계속해서 수정작업을 진행하고 있습니다. 우리는 조만간 선보일 유로트럭 시뮬레이터2 1.31 업데이트와..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 발트해의 저편 DLC : 국경 검문소 프리팹

본 글은, 2018년 4월 6일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, ETS2 Baltic: Border Crossing Prefabs (ETS2 - 발트해의 저편 DLC : 국경 검문소 프리팹)글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 현재 개발 중인 유로트럭 시뮬레이터2의 새로운 DLC '발트해의 저편 (Beyond the Baltic Sea)'은 가장 크고 매우 복잡한 확장 지역 중 하나가 될 것입니다. 제작하기로 계획한 지역은 무척 거대하고 다섯 개 국가와 관련된 서로 다른 것들을 포함합니다. 이는 각 지역의 도로 표지판이나 지역 산업과 같은 것들을 구현해야 하는, 우리에게 있어 부수적인 도전이기도 합니다. 그 중, 국..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 케이블 (Cables)

본 글은, 2018년 3월 29일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Cables (케이블)글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 여러분과 트럭 시뮬레이션 팬 커뮤니티의 의견과 피드백은 우리에게 영감을 주는 거대한 원천으로 특히 우리의 게임에 추가하고 싶은 것들이 매우 많습니다! 조만간 발표될 1.31 업데이트를 통해 수년간 위시리스트에 올려놓았던 새로운 기능을 추가할 준비가 되었습니다. 트레일러 케이블이 바로 그것입니다! 준비한 영상 먼저 보시지요. 영상에서 보신대로 우리 개발자들은 유로트럭 시뮬레이터2와 아메리칸 트럭 시뮬레이터에 물리적으로 구현된 트레일러 케이블을 만들어냈습니다. 단언컨대 이는 결코 쉬운 작업이 아닙..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 Trade Connections : Sweden 이벤트

본 글은, 2018년 3월 26일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Event: Trade Connections - Sweden (Trade Connections : Sweden 이벤트)글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 새로운 World of Trucks 이벤트에 여러분을 초대합니다. 지금 우리는 북쪽을 바라보고 있습니다! 우리는 지난 World of Trucks 이벤트를 통해 수많은 긍정적인 피드백을 받았습니다. 이러한 이벤트를 통해 수많은 플레이어가 새로운 도전과 목표 달성 그리고 이벤트 완수에 따른 보상 아이템을 획득하는 등 나름의 트럭커 역할을 즐기기도 합니다. 우리가 다양한 프로젝트와 게임 업데이트 작업을..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 Mighty Griffin DLC 추가 개발 작업 중

본 글은, 2018년 3월 16일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Mighty Griffin additions under development (Mighty Griffin DLC 추가 개발 작업 중) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 최근, 유로트럭 시뮬레이터2에 신형 스카니아 S와 R을 추가할 때 일부러 기본 출하옵션을 고수하며 애프터마켓 튜닝을 피했습니다. 이는 차량 제조사가 의도하고자 하는 새로운 차량에 대한 첫인상을 심어주기 위함이었습니다. 유저들이 인터넷에 공개한 스크린샷과 동영상 속에 담긴 게임 내 차량의 모습은 공장에서 출하되는 차량과 비슷하며 우리의 라이센싱 파트너가 선호하는 차량의 모습이기도 합니..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 발트해의 저편

본 글은, 2018년 3월 2일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Beyond the Baltic Sea (발트해의 저편) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 스크린샷이 포함된 티저 포스트를 올린 이후 우리는 많은 추측과 마구잡이식 찍기로 예측한 여러분의 글을 확인하였습니다. 이를 통해 많은 사람의 생각이 매우 신속하게 정리되었습니다. 여러분들이 올바른 답을 찾을 수 있도록 여러분에게 여러 가지 힌트를 제공해준 덕에 크게 힘들지는 않았을 것입니다. 결과적으로 여러분의 추측이 맞았습니다! 우리는 유로트럭 시뮬레이터2의 차기 맵 확장 지역이 개발명 '발트해의 저편 (Beyond the Baltic Sea)'으로 결정되었..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2를 향해 다가오는 KRONE 트레일러

본 글은, 2018년 2월 8일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, KRONE trailers coming to Euro Truck Simulator 2 (유로트럭 시뮬레이터2를 향해 다가오는 KRONE 트레일러) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 만약 여러분이 우리의 소셜 미디어 채널을 팔로우했다면, 작년 11월경 KRONE사(社)에 들러 촬영한 두 장의 사진이 게시되었다는 것을 눈치챘을 겁니다. 이는 단지 단순한 업무를 위한 방문이 아니라, 이틀에 걸쳐 많은 사진을 찍고 고품질의 3D 스캔 결과물을 얻기 위함이었습니다. 이를 본 많은 팬은 긍정적인 반응을 보였고 우리 역시 새로운 공식 라이선스가 우리의 게임에 적..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 또 다른 뭔가를 요리하고 있습니다!

본 글은, 2018년 2월 6일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Something (else) is cooking! (또 다른 뭔가를 요리하고 있습니다!) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 최근 올라온 "쉐프"의 글과 무수히 많은 제멋대로의 추측 이후, 우리는 여러분이 뚜껑 아래의 또 다른 모습을 볼 자격이 있다고 생각했습니다. 또한, 우리는 또 다른 지역에 대한 다수의 새로운 스크린샷을 여러분께 보여드리고픈 충동을 거스를 수가 없습니다! #.1 2주 전, 우리의 블로그, Facebook 그리고 스팀 커뮤니티 페이지의 댓글 섹션이 (ATS를 위한 새로운 맵 확장 DLC로 판명된 오리건주 DLC를 둘러싼) 여러분의..